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VR/AR开发工程师

驻场外包人员
工作年限:2年 意向城市:杭州 浏览:3次 发布时间:近期

技能标签

C# Unity引擎 AR开发 VR开发 SDK集成 跨平台开发 交互设计 3D建模 场景搭建 虚拟仿真 物理引擎 碰撞检测 性能优化 多平台部署 Unity Asset Pipeline SDK适配

专业技能

精通C#语言及Unity引擎开发,具备AR/VR内容开发全流程经验。熟练掌握Unity3D引擎优化技术,熟悉Unreal Engine开发框架。擅长AR/VR交互逻辑开发,精通Google ARCore、Apple ARKit等主流SDK集成。熟悉VR设备SDK适配方案,具备多平台(PC/Android/iOS)部署经验。掌握3D建模工具(Maya/Blender)及Unity Asset Pipeline优化技术。熟悉物理引擎(PhysX)与碰撞检测算法,具备复杂交互系统架构设计能力。

工作履历(脱敏处理)

专注于VR/AR开发领域,主导完成多行业虚拟仿真系统开发,包括工业设备拆装模拟、光学实验交互系统、交互式游戏开发等。擅长使用Unity引擎实现复杂交互逻辑,优化渲染性能并提升用户交互体验。具备跨平台SDK集成能力,成功适配多款VR/AR设备。熟悉虚拟仿真系统架构设计,能够根据业务需求制定技术方案并实施开发。具备良好的代码规范意识,注重模块化设计与可维护性,确保项目高质量交付。

项目经验(脱敏处理)

VR工业设备拆装系统:基于Unity引擎开发工业设备拆装交互系统,实现多自由度操作控制与物理反馈模拟,优化渲染性能提升30%。AR光学实验仿真平台:集成ARCore/ARKit SDK构建光学实验场景,开发光路追踪与交互逻辑,支持多用户协作模式。VR射箭游戏开发:设计VR射箭交互系统,实现精准命中判定与物理反馈,优化设备适配方案提升用户体验。多行业虚拟仿真解决方案:开发覆盖工程学、医学等领域的虚拟仿真系统,采用模块化架构设计,支持快速迭代开发与功能扩展。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

2年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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