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Unity客户端开发工程师

驻场外包人员
工作年限:1年 意向城市:上海 浏览:3次 发布时间:近期

技能标签

Unity引擎 C#语言 xLua脚本 网络同步优化 跨平台架构设计 Lua脚本 Cocos引擎 3D MMO开发 模块化开发 热更新技术

专业技能

精通C#语言及Unity引擎开发,具备3D MMO项目架构设计能力。熟练使用xLua脚本系统实现热更新与逻辑解耦,擅长网络同步优化与跨平台架构设计。熟悉游戏模块化开发流程,具备从原型设计到商业化落地的全流程开发经验。熟悉Lua脚本语言及Cocos引擎开发,具备横板格斗游戏开发经验。

工作履历(脱敏处理)

在知名游戏公司A担任客户端主程期间,主导3D MMO项目架构设计,采用Unity引擎实现核心战斗系统与地图系统开发。通过xLua脚本系统实现热更新机制,降低版本迭代成本。主导横板格斗游戏开发,采用Cocos引擎实现100+关卡设计,提升用户留存率30%。参与多个页游项目开发,负责游戏模块化架构设计与核心玩法实现,优化网络同步算法降低延迟至50ms以内。

项目经验(脱敏处理)

泡泡游戏平台:主导台风、梦幻餐厅等子项目开发,采用Unity引擎实现跨平台架构设计,通过xLua脚本系统实现热更新机制,降低版本迭代成本。梦幻餐厅项目采用Cocos引擎开发,实现100+关卡设计,优化性能指标提升30%。天天捉妖记项目:主导横板格斗游戏开发,采用Cocos引擎实现核心战斗系统,通过Lua脚本实现战斗逻辑解耦,提升开发效率40%。灵山奇缘项目:采用Unity引擎实现3D场景渲染与物理系统,优化网络同步算法降低延迟至50ms以内。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

1年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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如果贵公司有IT项目人手缺口、需要工程师驻场开发、短期人力支援需求,欢迎联系洽谈合作。

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